Libro Game

Anno scolastico 2021/2022

Libro Game - Progetto CLIL

Progetto Realizzato

Presentazione

Data

dal 30 Maggio 2022 al 16 Novembre 2022

Obiettivi

Approccio innovativo e trasversale allo studio dell’economia aziendale.

Responsabile

Partecipanti

Classi 3A SIA e 3A/B AFM

Risultati

- Lavoro in gruppo

- Utilizzo di nuovi strumenti informatici

- Trasformare un argomento in un gioco

Documenti

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